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¿QUÉ ES PROGRAMACIÓN?

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   En el ámbito de la informática, la programación refiere a la acción de crear programas y aplicaciones, a través del desarrollo de un código fuente, el cual se basa en el conjunto de instrucciones que sigue el ordenador para ejecutar un programa. Estas instrucciones se encuentran escritas en lenguaje de programación  que luego son traducidas a un lenguaje de máquina, que puede ser interpretado y ejecutado por el hardware del equipo (parte física del equipo). Dicho código fuente es creado, diseñado,codificado, mantenido y depurado a través de la programación, donde el principal objetivo a lograr es el desarrollo de sistemas que sean eficaces, accesibles y agradables o amigables para el usuario.   Los programas informáticos suelen seguir algoritmos, que son el conjunto de instrucciones que se encuentran organizadas y relacionadas entre sí de cierta manera y que permiten llegar a la solución de un problema y que a su vez contienen módulos más pequeños...

ELEMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN

  Código Objeto: Consta de instrucciones máquina e información de cómo cargar el programa en la memoria antes de su ejecución. Si el compilador encuentra errores, los presentará en la pantalla, una vez corregidos los errores se vuelve a compilar sucesivamente hasta que no se produzcan más errores. Depuración: Los programas rara vez funcionan bien la primera vez que se ejecutan, por lo que los errores que se detectan deben ser corregidos. Al proceso de encontrar errores se denomina depuración del programa, esta tarea es de las más difíciles en el proceso de programación. Errores de sintaxis: Son aquellos que se producen cuando el programa viola la sintaxis, es decir, las reglas gramaticales del lenguaje. Errores lógicos: Son errores del programador en el diseño del algoritmo, son difíciles de encontrar y aislar, ya que no suelen ser detectados por el compilador. Errores de regresión: Son aquellos que son provocados cuando accidentalme...

TIPOS DE LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA: Está compuesta por un conjunto de técnicas que han ido evolucionando aumentando considerablemente a la productividad del programa reduciendo el tiempo de depuración y mantenimiento del mismo. PROGRAMACIÓN MODULAR:  Consta de varias secciones divida de forma que interactúan a través de llamada a procedimientos, que integran el programa en su totalidad. A su vez cada modulo puede contener sus propios datos y llamar a otros módulos o funciones. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETO:   Se trata de una técnica que aumenta considerablemente la velocidad de desarrollo de los programas gracias a la reutilización de los objetos. El elemento principal de la programación orientada a objetos es el objeto. El objeto es un conjunto complejo de datos y programas que poseen estructura y forman parte de una organización. Un objeto contiene varios datos bien estructurados y pueden ser visibles o no dependiendo del programador y las acciones del progra...